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Kari

NSC Sasserine

Kari Madarame

Eine Priesterin aus dem Kalliantra-Schrein im Adelsviertel von Sasserine, die im benachbarten Azurviertel lebt.

Steckbrief

  • Rufname: -
  • Geschlecht: weiblich
  • Rasse: Mensch
  • Klasse: Priesterin Stufe 4
  • Gesinnung: chaotisch gut
  • Gottheit: Kalliantra
  • Alter: 28
  • Grösse: 170cm
  • Gewicht: 55kg

Beschreibung

Aussehen

Kari ist eine hochgewachsene und schlanke Frau. Ihr schwarzes, etwa schulterlanges, leicht gewelltes Haar trägt sie meist offen. Ihre Haut ist von einem hellen Teint und unterstreicht ihre strahlend blauen Augen. Ihre weiblichen Rundungen weiss sie gezielt zur Schau zu stellen und auch sonst geizt sie nicht mit ihren Reizen. Das Gesicht wird von einem Paar perfekten Lippen und einer ansehnlichen Nase geziert.

Charakter

Die Priesterin gibt sich gerne geheimnisvoll und verspielt, hat aber in Tat und Wahrheit ein eher ernstes Wesen. Trotz ihrer Arbeiten im Schrein ist sie den meisten Wesen gegenüber verschlossen und entsprechend ist ihr Freundeskreis klein und überschaubar. Diesen Personen gegenüber ist sie allerdings absolut loyal und würde nicht zögern, diesen ihr Leben anzuvertrauen.

Glauben

Kari geht vollends im Glauben an Kalliantra auf und lebt das Dogma der Göttin mit jeder Faser ihres Körpers.

Lebenslauf

Familie

  • Eltern: unbekannt
  • Geschwister: unbekannt

Bekannte/Freunde

Talandrion hatte ihr unter Einsatz seines eigenen Lebens vor einer Bande Halunken gerettet und sich bei der "Rettungsaktion" sehr stark verletzt. Daher hatte sich Kari seiner angenommen und ihn gesund gepflegt. Sie sind sich gegenseitig ans Herz gewachsen und haben eine geschwisterliches Verhältnis zueinander.

Vergangenheit

todo

Werte

Attribute

  • ST 8
  • GE 16
  • KO 14
  • IN 12
  • WE 18
  • CH 16

Trefferpunkte

27 (4d6+8)

Fertigkeiten

  • Auftreten 7
  • Beruf Kurtisane 9
  • Diplomatie 13
  • Heilkunde 11
  • Intuition 8
  • Motiv erkennen 11
  • Schätzen 5
  • Sprachen sprechen 8
  • Wahrnehmung 4
  • Wissen Adel 8
  • Wissen Geographie 7
  • Wissen Geschichte 8
  • Wissen Lokales 10
  • Wissen Religion 10
  • Zauberkunde 8

Sprachen

  • Allgemein
  • Elfisch
  • Halbling
  • Gnomisch
  • Zwergisch
  • Celestisch

Talente

  • Fertigkeitsfokus: Diplomatie
  • Plötzliches Zauber ausdehnen
  • Tränke brauen

Fähigkeiten

  • Aura
  • Energie Kanalisieren
  • Domänen
  • Sagenkunde
  • Berührung des Guten
  • Berührung der Benommenheit
  • Fürbitten
  • Spontanes Zauberumwandeln

Zauber pro Tag

  • 0. 5
  • 1. 4+2
  • 2. 3+2