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Sucher

Organisation

Hexenwächter? Die Sucher Kirche Des Wirbelden Zornes Rat Der Morgendämmerung? Zelkarwyns Hörner?

Die Sucher


Wappen

Die Sucher sind weit verbreitet und haben in vielen grossen Städten der Welt eine Niederlassung. Trotzdem wissen nur wenige von ihrer Existenz. Die Sucher, im besten Fall eine Gruppe von schatzsuchenden Abenteurern, im schlimmsten Fall eine Bande von Dieben und Grabräubern, sind eine locker verbundene Gruppe von Entdeckern, abenteuerlichen Forschern und Glückssuchern, die die Welt durchwandern auf der Suche nach antiken Geheimnissen und verlorener Magie zu ihrem eigenen Gewinn und Profit. Alle Charakterklassen eignen sich für eine Zugehörigkeit zu dieser Organisation.

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Symbol

Acht dreieckige Platten, die in Sternform um einen zentralen Kreis angeordnet sind.

Hintergrund, Ziele und Träume

Diese lose Vereinigung von Forschern, abenteuerhungrigen Gelehrten und Glücksuchern durchwandern die Welt auf der Suche nach antiken Geheimnissen und verlorener Magie. Auch wenn einige Mitglieder höhere Ziele verfolgen, ist der primäre Antrieb der meisten Sucher die persönliche Bereicherung. Und so ist der Orden berüchtigt für seine betrügerischen Machenschaften, mit denen er seine unersättliche Gier nach Wissen und Besitz zu stillen versucht, ganz egal der Konsequenzen. Daher bleiben sie eine geheime Organisation, welche im versteckten Arbeitet und zu ihrem eigenen Nutzen Informationen sammelt, gleichgültig zu welchen moralischen und finanziellen Kosten.
Die Zusammenarbeit unter Suchern findet hauptsächlich in der Loge statt, wo sich die Mitglieder treffen um anstehende Ereignisse zu diskutieren, Karten zu teilen oder mit der Beute ihrer letzten Expedition anzugeben. Sucherlogen verstecken sich oftmals hinter einer ganz gewöhnlichen Fassade wie etwa einem Kartengeschäft oder einem wohltätigen Verein. Sie sind berühmt für ihre unvergleichlichen Bibliotheken, die voll sind mit den Tagebüchern von Suchern und lange vergessenem Wissen.

Feinde und Verbündete

Sucher profitieren von der Anonymität, und ziehen einzig die Wut jener auf sich, welche sich ???
Und mit der Erforschung der südlichen Meere und des Dschungels an der Amedio-Küste haben sie auch die Feindschaft der scharlachroten Bruderschaft auf sich gezogen, welche sich ebenfalls für die zerfallenen Tempel und verlassenen Gräber interessieren.

Mitglieder

Mitglieder jeder Rasse und Klasse können den Suchern beitreten. Sie müssen einzig die antreibende Begierde für das entdecken längst vergessener Geheimnisse der Vergangenheit haben. Und sie müssen dazu bereit sein, diese Informationen zumindest bis zu einem gewissen Grad zu teilen, um dadurch anderen Suchern auf ihrem Weg nach Erkenntnis, Erleuchtung und Wohlstand zu helfen. Die meisten Mitglieder betrachten sich selbst als Gelehrte der antiken Welt, und man ist besonders Stolz auf die Beherrschung von Fremdsprachen (inklusive solcher die längst nicht mehr im Alltag gesprochen werden)

Typ

Akademie

Skala

14 (Kontinent)

Kriterien für die Zugehörigkeit

Kriterien Modifikatoren auf die Zugehörigkeitswert
Charakterstufe +1/2 SC-Stufe
Fähigkeit, eine tote Sprache lesen und schreiben zu können +1/2 je
5 oder mehr Ränge in Schätzen +1/2
5 oder mehr Ränge in Wissen, Geographie +1/2
5 oder mehr Ränge in Wissen, Geschichte +1/2
Eine Mission abschliessen, die ein Sucher aufgetragen hat +1
Spendet der Sucherloge magische Gegenstände +1/5'000 GM
Gewinnt eine wichtige Logendebatte gegen einen rivalisierenden Sucher (rivalisierender Dimplomatiewurf) +2
Verrät einem Nichtmitglied ein Sucher-Geheimnis -2
Verliert eine wichtige Logendebatte gegen einen rivalisierenden Sucher (rivalisierender Dimplomatiewurf) -4
Versenkt ein Schiff -4

Titel, Nutzen und Pflichten

Von Mitgliedern der Sucher wird erwartet dass sie jener Loge, die sie regelmässig besuchen, einen Abgabe entrichten (ungefähr 10% des Einkommens). Dies ist jedoch ein unformales System und ein Sucher, der der Sucherbibliothek regelmässig seltene Bücher spendet hat womöglich ein höheres Ansehen als einer, der einfach nur ein paar Goldmünzen in die Kasse wirft. Zudem wird von allen Mitgliedern erwartet dass sie ein Expeditionstagebuch führen und dieses mindestens einmal im Monat zur Abschrift vorbeibringen. Mit der Promotion der Lehrlinge erhalten die Sucher einen Silberring, auf dem der achtseitige Stern der Sucher eingraviert ist. Dieser Ring ist 200 GM wert und identifiziert den Träger als Sucher. Es wird erwartet dass Sucher einer Person keinen Schaden zufügen, wenn sie Wissen dass diese ebenfalls ein Sucher ist. Im Einsatz geschehen jedoch oftmals Fehler und keiner vergeudet Zeit damit, sich Sorgen über jene zu machen die diese Einschränkung missachten.

Zugehörigkeitswert Titel: Nutzen und Pflichten
3 oder niedriger Lehrling: Nicht zugehörig oder Juniormitglied mit keinerlei Nutzen.
4-10 Sucher: Sucher erhalten in einer Loge gratis Kost und Logie. Zudem erhalten sie in der Logenbibliothek einen +2 Umstandsbonus auf alle Wissenswürfe.
11-20 Meistersucher: Der Zugang zu der geheimen Logenbibliothek gewährt einem Sucher einen +4 Umstandsbonus auf alle Wissenswürfe in der Loge. Ein Meister erhält zudem einen unbeirrbar loyalen Lehrling (Menschlicher Experte, Stufe 6) zur Seite, der ihm als persönlicher Diener und Chronist dient.
21-29 Mitglied des Sucherrates: Der Zugang zu den am besten gehüteten Geheimnissen einer Loge gewährt dem Sucher innerhalb der Loge einen +8 Umstandsbonus auf alle Wissenswürfe. Mitglieder des Sucherrates müssen jedes Jahr 30 Tage damit verbringen, sich um die Geschäfte der Sucherloge zu kümmern. Diese 30 Tage müssen jedoch nicht am Stück sein. Ein Scheitern dieser Verpflichtung nachzukommen führt zu einem -10 Abzug auf den Zugehörigkeitswert bei den Suchern.
30 oder höher Grossmeister: Einmal im Jahr kannst du für eine Woche einen wundersamen Gegenstand im Wert von bis zu 18'000 GM aus der Schatzkammer der Loge ausleihen. Während dieser Zeit hat der Hauptsitz der Organisation einen Malus von -1.

Exklusive Kräfte:

Geschenk, Forschung, Handel