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Grugach

Volk

Grugach (Elfen)

Die Grugrach unterscheiden sich von den - wie die Menschen - neu angesiedelten Elfen in vielerlei Hinsicht. Sie leben schon viel länger in diesen Breiten und verteidigen ihre Stammesgebiete bis aufs Blut. Wer ihr Gebiet ohne Einladung betritt, lebt in der Regel nicht lange genug um seinen Fehler zu bereuen. Selbst eine Einladung bedeutet nicht immer, dass man einen Besuch lebend übersteht, da die Grugrach im Normalfall erst schiessen und dann Fragen stellen.

Attibute: +2 ST, +2 GE, -2 KO, -2 IN
Fertigkeiten: +2 Volksbonus auf Handwerk (Fallenbau); KF, +2 Volksbonus auf Handwerk (Holzbearbeitung); KF, -2 Volksmalus auf Diplomatie
Sprachen: Elfisch
Bonussprachen: Sylvan, Draconisch, Halblingisch, Goblinsch, Gemeinsprache
Bonustalent: Verb. Unbewaffneter Schlag
Bevorzugte Klasse: Barbar, Waldläufer
Waffen: Dolch, Kurzschwert, Kurzspeer, Kurzbogen, Blasrohr
Religion: Elfisches Pantheon, Animismus
Beschreibung: Grugach sind üblicherweise gut 15 bis 20 cm kleiner als normale Elfen. Ihre Haut hat - wenn sie einmal frei ist von der üblichen Schicht aus Schlamm und Farbe - einen Braunton. Grugach haben schwarzes oder braunes Haar und braune, grüne oder grünbraune Augen.
Herkunft: Amedio Dschungel
Weltsicht: Grugach haben eine universelle Weltsicht: »Wenn sie nicht Grugach sind, sind sie tot«. Allerdings gibt es verschiedene Auslegungen für die Bedeutung des Wortes »tot« in Bezug auf die verschiedenen Völker. Andere Elfen z.B. werden von den Grugach oft gefangengenommen, gedemütigt und dann freigelassen, dies jedoch nur unter der Bedingung, dass sie es lebendig aus dem Gebiet der Grugach schaffen. Menschen welche die Grenzen der Grugach überschreiten werden auch oft lebendig gefangen genommen um dann versklavt zu werden. Halblinge, vor allem Olman, die es schaffen sich in das Gebiet der Grugach zu schleichen werden mit misstrauen behandelt und im Austausch für Geschichten, Waffen, Juwelen und andere Güter unbehelligt ziehen gelassen - sofern sie nicht versuchen etwas von den Grugach zu stehen. Über Zwerge wissen die Grugach nur sehr wenig aus uralten Geschichten und es ist sehr wahrscheinlich, dass sie, wenn sie herausfinden dass ihr Gegenüber ein Zwerg ist, versuchen werden diesen eher zu töten als gefangen zu nehmen. Andere Humanoide töten Grugach normalerweise augenblicklich.
Auch ausserhalb des Dschungels und der Sümpfe bleiben Grugach unter sich und sind anderen gegenüber üblicherweise sehr misstrauisch, da sie erwarten von diesen gleich behandelt zu werden wie sie selbst Fremde behandeln. Obwohl sie lernen können die Anwesenheit von anderen zu tolerieren, wenn sie dazu gezwungen werden, haben Grugach wenig Geduld mit Humanoiden und versuchen oft diese - ohne provoziert zu werden - einfach zu töten.
Kultur: In ihrem Zuhause neigen Grugach dazu ein spartanisches Leben zu führen. Sie besitzen sehr wenig, dass sie nicht mit sich nehmen können, wenn sie von einem Ort zum anderen ziehen. Nach Ansicht von vielen scheint es so, als würden sich Grugach nicht um Kunst oder ähnliches kümmern. Doch gehören ihre Schnitzereien zu den besten die es gibt und mancher Barde hat sein Ende auf der Suche nach einem von Grugach geschnitzten Holzinstrument gefunden.
Betreffend Geschlechtergleichheit haben die verschiedenen Stämme verschiedene Ansichten. Manche Stämme sind patriarchalisch andere matriarchalisch aufgebaut. Abgesehen von dem dominanten Geschecht werden Männer und Frauen jedoch mit relativer Gleichheit behandelt.
Weg des Stammes: Die Stämme der Grugach haben meist 50 bis 500 Mitglieder. Da diese Wilden Elfen keinen einzelnen Anführer möchten, da dieser unweigerlich eine Partei den anderen vorziehen würde, verfügt jeder Stamm über einen Rat von fünf Weisen der über alles bestimmt, was gemacht werden muss. Jeder Weise repräsentiert eine der wichtigen Gruppen innerhalb der Gemeinschaft und ist dafür verantwortlich die Aufgaben dieser Gruppe zu überwachen.
Weise der Jagd: Dieser Elf hat die Aufgabe sicherzustellen, dass genug Fleisch zum Essen und Felle für die Herstellung von Kleidung, Decken und Unterständen vorhanden ist.
Weise der Kunst: Die meisten Gegenstände von bleibendem Wert werden von den Mitgliedern dieser Sekte hergestellt. Die Künstler bauen die Unterkünfte die von allen genutzt werden, die komplizierten Fallen, die von den Jägern genutzt werden, die heiligen Symbole der Kleriker, die dicken Bücher welche die esoterischen Wissenschaften der Magier beinhalten, die Holzgegenstände und Instrumente die von den Barden hochgeschätzt werden ebenso wie die Körbe welche von den Sammlern genutzt werden. Diese Sekte ist meist die am wenigsten einflussreiche.
Weise der Ernte: Dem ungeübten Betrachter mag es scheinen als würden die Grugach das einfache Leben von Jägern und Sammlern leben. Für die Grugach ist das Sammeln jedoch weit mehr als das Suchen nach Beeren und Nüssen, da sie eine Art von Landwirtschaft pflegen, die sich nicht mit dem natürlichen Aufbau des Dschungels reibt. Pflanzen werden entlang von natürlichen Pfaden, im Schatten von Bäumen, an den Rändern von offenen Feldern gepflanzt. Dies auf eine Art die natürlich wirkt und zwischen den Unkräutern und Gräsern der Wildnis nicht auffallen. Die Ernter achten sehr genau auf ihre Pflanzen und arbeiten eng mit den Druiden zusammen um sicher zu gehen, dass so viel Nahrung wie möglich dem Stamm zukommt. Die Ernter gehören zu den besten Waldleuten und Kräuterkundigen die sich in den südlichen Dschungeln finden lassen.
Weise des Glaubens: Diese Sekte wird von allen gebildet, die sich um das spirituelle Wohl der Grugach kümmern. Sowohl Kleriker als auch Druiden sind Teil dieser Sekte.
Weise der Arcana: Dies ist bei weitem die kleinste der fünf Sekten. Kaum je hat die Sekte mehr als eine Handvoll Mitglieder in einem Stamm. Trotzdem ist die Macht die sie führen und die Einsichten die sie haben zu wichtig um sie einfach zu übersehen und mit den anderen Handwerken in einen Topf zu werfen. Hier finden sich nicht nur Magier, nein auch Hexenmeister und Hexen.